OFM IA

Chatting IA OFM IA

Structure d’un script de vente PPV

Teaser, étapes, échelle de prix, relances, fin de parcours, et ce que l’automatisation change dans cette structure.

Publié le 14 septembre 2026 Mis à jour le 14 septembre 2026 4 sources

Des fiches numérotées épinglées au mur, un téléphone posé juste en dessous

Le script est le vrai produit d’une agence qui automatise. L’IA ne fait que l’exécuter. Voici sa structure, les règles de prix qui tiennent la route, et ce que l’automatisation change dans sa conception.

1. Un script, ce n’est pas un texte

Un script de vente n’est pas un message type ni un argumentaire. C’est une suite d’étapes numérotées. Chaque étape porte trois choses : un ou plusieurs médias, un prix, et un texte d’accroche. L’IA regarde où en est le fan et joue l’étape suivante, jamais une autre.

Les éditeurs décrivent publiquement la même mécanique sous des noms différents : échelle de PPV, séquence, parcours en neuf étapes. Le point commun est la confirmation : tant qu’un paiement n’est pas constaté, le fan reste à son étape. OnlyChat est l’un des éditeurs qui publient cette séquence sur leur propre site, ce qui permet de la citer.

2. L’ossature en sept étapes

Les scripts qui tiennent ont presque tous cette forme. Les noms changent, l’ordre non.

Figure 5 · ossature d’un script de vente
Ossature d’un script de vente en sept étapes GRATUIT PAYANT PRIX INDICATIF 1. Accroche premier contact, une question 2. Découverte prénom, langue, ce qu’il cherche 3. Teaser un média offert, une seule fois 4. Premier prix d’entrée, contenu doux 5. Montée deux à quatre étapes courtes 6. Palier haut le contenu le plus fort 7. Suite nouveau script ou humain 0 0 0 bas × 1,5 à × 2 le plus haut repart bas Chaque étape ne s’ouvre que si la précédente a été payée et confirmée.
Les deux premières étapes ne vendent rien : elles servent à qualifier et à créer une dette d’attention. Le palier haut n’a de sens que si les trois étapes précédentes ont été payées.

3. L’échelle de prix : cinq règles simples

  • Le premier prix payant est bas. Son rôle n’est pas de rapporter, c’est de transformer un curieux en acheteur. Le premier achat est la marche la plus difficile du parcours.
  • On ne baisse jamais un prix annoncé. Un prix qui baisse apprend au fan à attendre. Si vous voulez céder, proposez un contenu différent, moins cher, jamais le même moins cher.
  • La montée est progressive. Un facteur d’environ 1,5 à 2 entre deux paliers passe. Un saut de cinq à cinquante casse la séquence.
  • Le contenu le plus fort est à la fin. Le vendre trop tôt supprime la raison d’avancer.
  • Un prix par étape, pas par humeur. C’est ce qui rend le résultat comparable d’un fan à l’autre, et donc corrigeable.

4. Les médias : la moitié du travail

Un script est d’abord un rangement de catalogue. Quelques règles de préparation qui évitent la plupart des accidents.

  • Une étape gratuite, un seul média. Deux médias offerts d’un coup ne créent pas deux fois plus d’envie.
  • La vidéo avant la photo sur les étapes gratuites : elle retient plus longtemps et laisse un souvenir plus précis.
  • Le premier payant reste doux. Il doit pouvoir être acheté sans hésitation par quelqu’un qui n’a jamais rien payé.
  • Jamais deux fois le même média payant au même fan. C’est une règle de base de données, pas de style, et les éditeurs sérieux l’annoncent explicitement.
  • Gardez de la réserve. Un catalogue entièrement consommé signifie un fan qui n’a plus rien à acheter.

5. Les textes d’accroche

Le texte qui accompagne un média payant n’a qu’un travail : donner envie d’ouvrir. Trois règles d’écriture valent pour l’humain comme pour la machine.

Ces trois règles sont les mêmes que celles des légendes publiées sur les réseaux, décrites dans la leçon 06 du cours : le texte ne décrit pas l’image, il donne une raison d’aller plus loin.

  • Ne décrivez pas ce que le fan verra. Il achète justement pour le voir. Décrire l’image tue la raison de payer.
  • Aucune spécification technique. Ni durée, ni format, ni nombre de photos : ce vocabulaire de catalogue casse l’illusion d’une conversation.
  • Une phrase, deux au maximum. Un paragraphe ressemble à une publicité, et se lit comme telle.

6. Les relances, sans brûler l’audience

Trois moments seulement justifient une relance automatique.

  1. Après un média payant non ouvert. Une seule relance, quelques heures plus tard, sans reproche.
  2. Après un silence. Un message de reprise, jamais deux d’affilée, et jamais au milieu de la nuit du fan.
  3. Au retour d’un fan inactif. Le meilleur moment pour reprendre le script là où il s’était arrêté, pas pour recommencer au début.

Tout le reste relève du harcèlement, avec deux conséquences très concrètes : des acheteurs réguliers qui partent, et des signalements. Les outils qui exposent le plus de déclencheurs ne sont pas forcément ceux qui vendent le plus : ils sont ceux qui permettent de se tromper le plus vite.

7. Ce que l’automatisation change dans la conception

  • Le script devient exécuté à la lettre. Un bon chatter rattrape un mauvais script par instinct. Une IA, non : elle joue ce qui est écrit. La qualité du script devient donc directement visible dans le chiffre.
  • Chaque étape devient mesurable. Comme tous les fans suivent la même séquence, le taux de déblocage par étape a enfin un sens.
  • La fin de script devient un vrai problème. Un humain improvise quand il n’y a plus rien à vendre. Une IA s’arrête. C’est un problème de catalogue avant d’être un problème de logiciel : sans étape suivante, il n’y a plus rien à jouer.
  • Les versions deviennent nécessaires. Quand un fan a terminé un parcours, il lui faut une suite avec de nouveaux médias, pas le même script repeint.

8. Mesurer et corriger, sans tout changer à la fois

Un seul indicateur suffit pour commencer : le taux de déblocage par étape, c’est-à-dire le nombre de médias payants ouverts rapporté au nombre envoyés, étape par étape. Il fait apparaître le point de décrochage, et c’est presque toujours le même : la première étape payante, ou le palier où le prix double.

Trois corrections, dans cet ordre. Baisser le prix d’entrée avant de toucher au texte. Changer le média avant de changer le texte. Ne modifier qu’une variable à la fois, sur au moins deux semaines, sinon vous ne saurez pas ce qui a produit l’effet.

Sources

Toutes vérifiées à la date indiquée. Les pages commerciales changent sans préavis.

  1. OnlyChat, How the AI sells : séquence, médias, confirmation de paiement, relances · https://only-chat.ai/how-the-ai-sells · relevé le 14 septembre 2026
  2. OmnyChat, description publique de l’échelle de PPV par étapes · https://omnychat.io/ · relevé le 11 septembre 2026
  3. ppv.tg, campagnes, suivi des gros dépensiers et reprise en un clic · https://ppv.tg/ · relevé le 14 septembre 2026
  4. OF.ai, découpage public en neuf étapes de conversation · https://only-fans.ai/ · relevé le 11 septembre 2026